Unsere Meilensteine
Wir freuen uns auf all das, was kommt und halten euch gerne auf dem Laufenden.
Schaut immer mal rein, es lohnt sich.
PARTNER*INNEN GESUCHT
26.09.2024
Im Rahmen des Spielentwicklungsprojekts haben wir einen Prototypen zur Simulation von Verhandlungsprozessen mittlerweile fertigentwickelt, der nun als Trainings-, Schulungs- und Analyseinstrument zur Produktreife geführt werden soll. Der als Rollenspiel konzipierte Ablauf im Setting einer Konferenz der Welthandelsorganisation (WTO) wird flankiert von der Kommunikations-App WorldTradeArena und einer Ergebnisauswertung zur Nachbereitung und Diskussion.
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EXKLUSIVES INTERVIEW
21.09.2023
Wir sind stolz darauf, ein Interview mit Herrn Cremer von der Firma Spielraum zu präsentieren. Als Mastermind hinter dem analogen Spielkonzept, das die Basis unserer neuen digitalen Simulationsplattform "VerhandlungSpielRaum – Das WTO-Szenario" bildet, teilt er seine Einsichten, Inspirationen und Visionen mit uns.
Was treibt einen Spieleentwickler wie ihn an?
Wie kam es überhaupt zu diesem faszinierenden Projekt?
Wo sieht er das Potenzial dieses Projektes in den nächsten Jahren?
Lass dir die Chance nicht entgehen, mehr über den Gamification Ansatz zu erfahren und wie wir Verhandlungen effektiver Gestalten können.
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APP Entwicklung in vollem Gange
07.09.2023
Die Kunst der Entscheidungsfindung spielt eine wichtige Rolle dabei, eine lebenswerte Zukunft aktiv mitzugestalten. Insbesondere im politischen Geschehen gestaltet sich dieser Prozess jedoch oft als langwierig und mühsam – mit begrenzter Effizienz, kaum spürbaren Auswirkungen und mangelnder Transparenz. Das werden wir ändern: Unsere App ermöglicht ein realistisches Simulationserlebnis, vergleichbar mit einer WTO-Konferenz. Damit bieten wir SchülerInnen und StudentInnen die Möglichkeit, die komplexe Welt der Politik hautnah zu erleben. Anschließend können diese ihre Ergebnisse fundiert analysieren und nachvollziehen. Doch das ist noch nicht der Höhepunkt – unsere Langzeitvision? Die App wird zur Stütze bei Entscheidungsfragen, sei es die Planung deines nächsten Familienurlaubs oder die Ausarbeitung eines wegweisenden Projekts mit deinem Team im Büro. Vielseitig einsetzbar und stets verlässlich – so präsentiert sich unsere App! Im folgenden Video findet Ihr einige Einblicke in den Stand der App-Entwicklung, viel Spaß dabei.
Dritter Testlauf
23.5.2023
In Zusammenarbeit mit der Hochschule Rhein-Waal, Professor Hegemann, Professor Iurgel und Herrn Cremer haben wir den dritten Testlauf unserer Simulation erfolgreich im Kontext der Hochschullehre durchgeführt. Mit stolzen 32 Delegationen war dies die bisher größte Runde unseres fesselnden Rollenspiels. Wir sind begeistert von der starken Identifikation der TeilnehmerInnen mit ihren Rollen und den lebhaften Diskussionen, die zu äußerst interessanten Gruppenergebnissen geführt haben. Die außergewöhnliche Motivation aller Beteiligten hat uns dazu inspiriert, den Fokus bei der Weiterentwicklung unseres Projekts auf eine noch realitätsnähere Nachbildung der WTO zu legen. Zusätzlich möchten wir verstärkt qualitative Feedback-Runden einbinden, da wir hier die größten Lernerfolge erzielen konnten. Eine quantitative Auswertung der erzielten Spielpunkte erfolgt in Zukunft erst am Ende der Simulation. Begleitet uns auf unserem Blog, um keine Neuigkeiten rund um 'VerhandlungSpielRaum - Das WTO-Szenario' zu verpassen. Erfahrt mehr aus erster Hand von den spannenden Entwicklungen, fesselnden Diskussionen und den wertvollen Erkenntnissen, die wir in diesem einzigartigen Projekt gewinnen.
Zweiter Testlauf
09.06.2023
Gemeinsam mit der Katholischen Theresienschule Berlin und der engagierten Unterstützung von Frau Reddemann und ihrer Klasse hatten wir am 02. und 09. Juni die Gelegenheit, unseren zweiten Testlauf durchzuführen. Diesmal konzentrierten wir uns auf die zweite Hälfte unserer Simulation namens 'VerhandlungSpielRaum - Das WTO-Szenario'. In dieser Phase schlossen die verschiedenen Delegationen Abkommen miteinander, um ihre Interessen in den Verhandlungen bestmöglich zu vertreten. Mit großer Motivation und Begeisterung fanden die Lernenden schnell zu einer lebhaften Diskussion und übertrafen unsere Erwartungen bei weitem mit ihrer Kompetenz in den Bereichen Welthandel und internationale Politik. Der abschließende Austausch mit der Klasse zeigte, dass der Ablauf unseres Spiels übersichtlich und leicht verständlich ist, jedoch eine leichte Anpassung des Punktesystems der Abkommen erforderlich ist.
Die Zusammenarbeit mit der Katholischen Theresienschule Berlin war von großer Bedeutung für den Erfolg dieses Testlaufs. Wir sind begeistert von den positiven Ergebnissen dieser Testrunde und arbeiten nun daran, die Rückmeldungen zu berücksichtigen und in den Spielprozess einzuarbeiten. Wir sind dankbar für die Partnerschaft mit der Katholischen Theresienschule Berlin und freuen uns auf zukünftige Zusammenarbeit, um das Lern- und Spielerlebnis weiter zu verbessern.
Interner Testlauf
17.5.2023
Immer wieder hat sich uns in den letzten Tagen eine wichtige Frage aufgedrängt: Was passiert eigentlich, wenn ein oder eine TeilnehmerInn die Rollenidentifikation vollkommen ignoriert und das Spiel mit einem Ziel spielt, möglichst viele Punkte zu generieren. Um den Spielmechanismus auch auf diese Herangehensweise zu testen, haben wir einen internen Testlauf gestartet. Gemeinsam mit unseren App-Entwicklern hat das Projektteam vergangenen Dienstag die Simulation ‚VerhandlungSpielRaum – Das WTO-Szenario‘ gespielt und sich dabei rein auf das Punktesammeln konzentriert. Nach einer anschließenden, intensiven Diskussion konnten wir viele wichtige Schlüsse ziehen und die einzelnen Missionen der Spielphasen genauer herausarbeiten. Im nächsten Schritt heisst es nun festzulegen, welche Informationen in welchen Spielschritten in der App kommuniziert werden.
Erster Testlauf
24.4.2023
Heute konnten wir gemeinsam mit Nora Oehmichen von TEACHERS FOR FUTURE unseren ersten Testlauf abschließen. Insgesamt sechs Stunden haben wir mit ihren motivierten SchülerInnen unsere Simulation auf Herz und Nieren geprüft. Im Fokus stand ganz besonders die Verwendung eines Videokonferenz Tools und welche Vor- und Nachteile sowie Herausforderungen dies mit sich bringt. Mit viel Feedback und Motivation gehen wir jetzt in die Überarbeitung unseres Spielkonzepts und freuen uns auf den nächsten Testlauf am 26.5. 2023.
Gewinner digi-Fellows
19.12.2022
Die gemeinsame Programmlinie des Ministeriums für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen und der Hochschule Rhein-Waal fördert auch dieses Jahr wieder Ideen im Bereich des digital gestützten Lehrens und Lernens. Unter anderem ging die Förderung an unser Projekt ‚VerhandlungSpielRaum – Das WTO-Szenario‘ von Prof. Dr. Klaus Hegemann und Prof. Dr. Ido Iurgel, in Zusammenarbeit mit Michael Cremer (SpielRaum - Training Beratung Entwicklung).
Unser Rollenspiel (siehe unten), welches bisher als reine Präsenzsimulation durchgeführt wird, soll nun digitalisiert werden. Dieses Vorhaben wird einerseits den Spielprozess von der Vorbereitung über die Durchführung bis zur Nachbereitung standardisieren und somit erleichtern, andererseits aber auch Alternativen bei der Durchführung der Simulation ermöglichen.
Ein Rollenspiel im Rahmen der WTO
2021
Im Modul „International Relations“ des Studiengangs „International Business Administration, B.A.“ wird regelmäßig ein Rollenspiel im Rahmen einer Konferenz der Welthandelsorganisation (WTO – World Trade Organization) angeboten. Dabei simulieren die Studierenden Verhandlungssituationen und –prozesse der Weltökonomie. Die Studierenden übernehmen während dem Spiel die Rollen nationaler Delegationen sowie internationaler Organisationen und Interessenverbände. Im Wesentlichen gilt es, übergreifende Vereinbarungen zu erzielen, die einerseits die eigenen Interessen von Staaten und Organisationen bedienen und andererseits globale Räume für deren Verwirklichungen zu schaffen. Entsprechende Abstimmungsprozesse finden im Rahmen dieser Simulation sowohl im Plenum als auch in Kleingruppen statt.